Langsung ke konten utama

MOTION DEBATE BABAK SEMI FINAL


THBT Reclamation is not good for surrounding environtment
THBT The construction of Jakarta – Bandung high speed railway (HSR) in benefical for Indonesia
THBT The odd-even vehicles system would solve the problem of the traffic jam in Jakarta

Komentar

Postingan populer dari blog ini

STORY TELLING

Story Telling adalah teknik atau kemampuan dalam bercerita tentang kisah, peristiwa, adegan atau dialog. Storytelling ini akan menyajikan sebuah cerita dengan cara, gaya, intonasi yang dapat menarik minat pembaca. Juklak  STORY TELLING   English Contest 2018 1. Peserta adalah siswa SMP/ Mts dan SMA/MA/SMK  Sederajat, dibuktikan dengan photocopy kartu pelajar. 2. Kostum bebas sopan disesuaikan dengan tema 3. Sifat lomba adalah perorangan. 4. Durasi waktu maksimal 7 menit. 5. Setiap peserta yang akan tampil harus bersiap 3 menit sebelum perlombaan dimulai. 6. Peserta yang terlambat akan diberikan dispensasi waktu selama 15 menit, jika dalam 15 menit masih belum hadir, maka peserta dinyatakan gugur. 7. Tema keseluruhan Story Telling akan didapat pada saat technical meeting.

REKAP NILAI PERLOMBAAN SPELLING BEE

SPELLING BEE: No. Nama Peserta Asal Sekolah Score Akhir 1. M. Rafif Rayhan MTS A L-MATUQ 2.200 2. Nadya Renata Erlim S MPK KANAAN CIANJUR 3.600 3. Efren Chirdtofer S MPK KANAAN CIANJUR 2.000 4. Riana Nur . A SMP N 14 SUKABUMI 2.400 5. Azaliya Aryani SMP N 14 SUKABUMI 3.200 6. Haifa Meidina SMP AL-AZHAR 7 5.600 7. Jason Elmer S MPK K ANAAN CIANJUR 3.200 8. Ely Marlina MTS N URUL HIKMAH 0 9. Haana Lahanda SMP AL-AZHAR 7 3.200 10. Dellystria Mahesty SMP N 10 SUKABUMI 1.400 11. Syakira Yumna MTS A L-MATUQ 6.400 12. Sander...

SCRABBLE

Scrabble  adalah  permainan papan  dan  permainan menyusun kata  yang dimainkan 2 atau 4 orang yang mengumpulkan poin berdasarkan nilai kata yang dibentuk dari keping huruf di atas papan permainan berkotak-kotak (15 kolom dan 15 baris). Juklak  SCRABBLE English Contest 2018 1.        Scrabble adalah permainan menyusun kata diatas sebuah papan khusus yang dimainkan oleh 2 sampai 4 orang, yang mengumpulkan poin berdasarkan nilai kata yang dibentuk dari keping huruf diatas papan permainan 2.        Pemain yang mengumpulkan total pola tertinggi dinyatakan sebagai pemenang 3.        Peserta adalah siswa SMA/ MA/SMK Sederajat, yang dibuktikan dengan photocopy kartu pelajar 4.        Setiap peserta yang akan tampil harus bersiap 10 menit sebelum perlombaan dimulai, jika dalam 10 menit peserta masih belum hadir, maka akan d...